Alterra Logo Sheet
Trans-Gov Standard // Subnautica 1
Alterra Corporation • Offizielles Logo 1:1
ORIGINALGETREU 1:1
AURORA HULL SPECIFICATION
TRANS-GOV CORPORATION
● Aufbau: Oranges Bogendreieck + Schwarzes Ausschnittdreieck + Alterra Text AURORA FLOTTENSTANDARD
Horizontale Schiffslackierung
HULL-LIVERY
ALTERRA AURORA 846-J9
Original-Außenbeschriftung auf dem Rumpf der Aurora und Rettungskapsel 5.
Geometrie & Konstruktion
DELTA-RATIO
Ausschnitt-Verhältnis: • Wölbung nach innen: -35% Basishöhe • Zentriertes schwarzes Kerndreieck
Exakter Schwungwinkel der Unterkante und Einbettung des Innendreiecks.
Offizielle 1:1 Farbwerte
#FF5D00
Oranges Dreieck
#000000
Schwarzes Dreieck
#F4F6F8
Rumpf-Weiß
Logo-Aufbau nach Vorgabe
1. Oranges Dreieck: Außenform mit nach innen gewölbter Unterkante.
2. Schwarzes Dreieck: Direkt im Ausschnitt platziert.
3. ALTERRA: Fett in Schwarz unter dem Symbol geschrieben.
TRANSERDE TRANS-GOV SUBNAUTICA 1 VANGUARD
ALTERRA CORPORATION • SUBNAUTICA 1 CANON
BOGENDREIECK • SCHWARZES INNENDREIECK • ALTERRA TEXT PLANET 4546B DEPLOYMENT
Subnautica Survival Exam
Alterra Trans-Gov // Überlebensprüfung
EINSATZORT: PLANET 4546B • SCHIFFSKLASSE AURORA [DIGITAL AUSFÜLLBAR]
PRÜFUNGSTYP: A-1
PUNKTE TOTAL: 50 PKT
Name des Kadetten:
Rettungskapsel-ID:
Prüfungsdatum:
Erreichte Punkte:
Teil 1: Biome & Tiefenzonen
12 Punkte
1.1 Welches Biom bietet die sicherste Umgebung mit flachem Wasser (0–80 m) und essbaren Fischen wie Glubschern (Peeper)? (2 Pkt)
A) Kelpwald B) Safe Shallows C) Blutöl-Zone D) Dünen
1.2 Wo befindet sich der giftige grüne Solestrom („River Brine“), der ohne Krebs-Exo-Anzug schweren Verätzungsschaden verursacht? (2 Pkt)
A) Graspoche B) Pilzwald C) Lost River D) Großes Riff
1.3 Ordne die maximalen Tauchtiefen der Fahrzeuge (mit maximalem Tiefenmodul MK3) richtig zu (Buchstabe eintragen): (8 Pkt)
1. Seamoth (MK3):
2. Zyklop U-Boot (MK3):
3. Krebs-Anzug (MK2):
Optionen: [A] 900 Meter | [B] 1.700 Meter | [C] 200 Meter (ohne Modul)
Teil 2: Rohstoffkunde & Fabricator-Rezepte
14 Punkte
2.1 Trage die benötigten Ausgangsmaterialien für die drei grundlegenden Überlebensausrüstungen ein: (6 Pkt)
| Ausrüstungsgegenstand | Primärer Nutzen | Benötigte Rohstoffe (hier eintippen) |
|---|
| Standard O₂-Flasche | +30s Sauerstoffkapazität | |
| Reparaturwerkzeug | Behebt Rumpfbrüche & Kapseldefekte | |
| Scanner | Digitalisiert Blaupausen & Flora/Fauna | |
2.2 Beschreibe zwei völlig unterschiedliche Methoden, um in den ersten 48 Stunden Trinkwasser zu gewinnen: (8 Pkt)
Methode 1: Fauna-Nutzung
Methode 2: Chemische Aufbereitung / Mineralien
Teil 3: Gefahrenabwehr: Leviathane & Raubtiere
10 Punkte
3.1 Ein Reaper-Leviathan greift deine Seamoth am Heck der Aurora an. Welche zwei Verhaltensmaßnahmen retten Leben und Fahrzeug? (6 Pkt)
3.2 Warum attackieren Warper (Subjekt 114) den Taucher erst ab einem bestimmten Infektionsstadium? (4 Pkt)
ALTERRA CORPORATION • SURVIVAL PROTOCOL MANUAL 846 SEITE 1 VON 2 [DIGITAL INTERAKTIV] BITTE WENDEN →
ALTERRA PRÜFUNG // TEIL 4–6: STATIK, PROTOKOLLE & KHRAA
Kadetten-Akte:
Teil 4: Seabase-Statik & Druckberechnung
8 Punkte
4.1 Berechne die Rumpfstärke einer Unterwasserbasis in 350 m Tiefe. (Ausgangswert eines Mehrzweckraums: +10.0 | Jedes Glasfenster: -1.0 | Schott-Tür: +3.0 | Rumpfverstärkung: +7.0). Die geplante Basis hat 2 Mehrzweckräume, 6 Glasfenster und 1 Schott. Wie hoch ist die Integrität und welche Maßnahme verhindert einen Wassereinbruch? (8 Pkt)
Rechnungsweg / Formel:
Endwert Rumpfstärke:
Notwendige Gegenmaßnahme bei negativem Wert:
Teil 5: Das Kharaa-Bakterium & Alien-Technologie
6 Punkte
5.1 Warum kann die Quarantäne-Vollstreckungsplattform (Alien-Waffe) nicht vor der vollständigen Heilung deaktiviert werden? (3 Pkt)
5.2 Welcher Organismus produziert das Enzym 42 im juvenilen Stadium, welches das Bakterium neutralisiert? (3 Pkt)
Teil 6: Havarie-Szenario: Aurora Strahlungskern
10 Punkte
Nach dem Absturz ist der Dunkle-Materie-Reaktor der Aurora leckgeschlagen. Die radioaktive Todeszone breitet sich im Radius von 1.000 Metern aus. Trage die vier obligatorischen Schritte der Alterra-Kernreparatur ein:
1 Schutzkleidung:
2 Zugangshindernisse:
3 Werkzeugeinsatz:
4 Dämmung / Leckagen:
ALTERRA SIEGEL 4546B
Notenschlüssel Alterra Trans-Gov:
• 45–50 Pkt: Rang 1 – Submersible Chief Commander (Bestanden mit Auszeichnung)
• 35–44 Pkt: Rang 2 – Senior Deep-Sea Explorer (Bestanden)
• 25–34 Pkt: Rang 3 – Basic Habitat Specialist (Knapp bestanden)
• < 25 Pkt: Kadett nicht einsatzbereit (Überleben nicht garantiert)
Unterschrift des Prüfers:
ALTERRA CORPORATION • SUBNAUTICA 1 ZERTIFIKATSPRÜFUNG SEITE 2 VON 2 ENDE DER PRÜFUNG
Subnautica Exam Key
Alterra Trans-Gov // Musterlösung & Korrekturbogen
VERTRAULICH • NUR FÜR PRÜFER & PDA-ADMINISTRATION
LÖSUNGEN TEIL 1–3
GESAMTPUNKTE: 50 PKT
Korrekturhinweis: Sinngemäße Antworten bei offenen Fragestellungen sind voll zu honorieren. MAX. PUNKTE SEITE 1: 36 PKT
Lösung Teil 1: Biome & Tiefenzonen (12 Punkte)
12 Pkt
1.1 Sicherste Flachwasserzone (0–80 m): Richtig: B) Safe Shallows (2 Pkt)
Erklärung: Reiches Vorkommen an Glubschern, Schrott, Korallen und keine Raubfische bis auf gelegentliche Sandhaie am Rand.
1.2 Vorkommen des grünen Solestroms („River Brine“): Richtig: C) Lost River (2 Pkt)
Erklärung: Der Lost River liegt in ca. 600–900 m Tiefe. Die grüne Sole zieht Lebensenergie ab, wenn man sie ohne Krebs betritt.
1.3 Maximale Fahrzeug-Tauchtiefen: (8 Pkt)
1. Seamoth (MK3): [A] 900 Meter
2. Zyklop (MK3): [B] 1.700 Meter
3. Krebs-Exo (MK2): [B] 1.700 Meter
Lösung Teil 2: Rohstoffe & Crafting (14 Punkte)
14 Pkt
2.1 Fabricator-Ausgangsmaterialien: (6 Pkt, je 2 Pkt)
| Gegenstand | Korrekte Rezeptur | Fundorte / Rohstoffbasis |
|---|
| Standard O₂-Flasche | 3x Titan | Metallschrott / Kalkstein-Aufschlüsse |
| Reparaturwerkzeug | 1x Silikongummi, 1x Höhlen-Schwefel, 1x Titan | Krabbelfisch-Höhlen & Schlingpflanzen |
| Scanner | 1x Batterie, 1x Titan | Batterie = 2x Säurepilz + 1x Kupfererz |
2.2 Trinkwassergewinnung in den ersten 48 Stunden: (8 Pkt, je 4 Pkt)
Methode 1 (Fauna):
Fang eines Blasenfisches (Bladderfish) und Kochen/Synthese im Fabricator zu gereinigtem Wasser (+20 H₂O).
Methode 2 (Mineralien):
Kombination aus Salzvorkommen und Bleichmittel (aus Röhrenkorallen-Proben + Salz) zu 2x Desinfiziertem Wasser (+30 H₂O).
Lösung Teil 3: Fauna & Gefahrenabwehr (10 Punkte)
10 Pkt
3.1 Taktik gegen Reaper-Leviathan: (6 Pkt)
Maßnahme 1: Einsatz des Perimeter-Abwehrsystems (elektrischer Impuls entlässt Seamoth sofort) ODER Einsatz des Stasisgewehrs zur Lähmung.
Maßnahme 2: Enge Ausweichmanöver im Zickzack nach oben/unten oder Deckung im Meeresboden suchen (Reaper hat großen Wenderadius). Niemals geradeaus fliehen.